डिस्प्ले डेटा चैनल (डीडीसी) आधुनिक डिजिटल डिस्प्ले की एक बहुत ही उपयोगी विशेषता है, क्योंकि यह ग्राफिक्स कार्ड (और इस प्रकार ओएस) को डिस्प्ले और नियंत्रण सुविधाओं जैसे चमक और कंट्रास्ट के साथ संचार करने की अनुमति देता है। यहां सबसे बड़ा नकारात्मक पहलू है MacOS जैसे ऑपरेटिंग सिस्टम के भीतर इस सुविधा की अपेक्षाकृत खराब पहुंच, जो कि एक बार में बदल सकती है, जैसा [Alin Panaitiu] हाल ही में पता चला।

वर्तमान प्रदर्शित करता है लागू डीडीसी2, जो एक I . के आसपास आधारित है2सी बस। इसके बावजूद, कुछ ओएस डीडीसी-आधारित सुविधाओं के नियंत्रण की पेशकश करते हैं जैसे कि चमक जो कि है [Alin] MacOS के लिए एक लोकप्रिय उपयोगिता विकसित की जो I2C के माध्यम से बाहरी मॉनिटर के साथ DDC2 पर बात करने के लिए अनिर्दिष्ट API का उपयोग करती है। जब तक नए आर्म-आधारित मैक सिस्टम जारी नहीं हुए और ये अनिर्दिष्ट एपीआई बदल गए, अर्थात।

भले ही इसके आसपास कुछ तरीके हैं, कुछ उपयोगिताओं के साथ एक साधारण सॉफ्टवेयर-आधारित ओवरले का उपयोग करके डिस्प्ले को ‘मंद’ करने के लिए, या बाहरी रास्पबेरी पाई सिस्टम के माध्यम से बाहरी गामा समायोजन का उपयोग करके एचडीएमआई से जुड़ा हुआ है और उपयोग कर रहा है डीडीकुटिल, सबसे अच्छा तरीका अभी भी DDC2 के माध्यम से है। अंततः नए (अनिर्दिष्ट) एपीआई जो पहुंच प्रदान करते हैं, की खोज की गई, जिसमें एक अन्य उपयोगकर्ता नाम से जा रहा था [zhuowei] अधिसूचित [Alin] नए का IOAVServiceReadI2C तथा IOAVServiceWriteI2C आर्म-आधारित MacOS के साथ तरीके।

इसके बाद यह पता लगाने के लिए कुछ और खोजी गए कि I2C बस में कौन से उपकरण हैं जो कई बाहरी मॉनिटरों के मामले में मॉनिटर करते हैं, लेकिन अंत में यह सब फिर से काम करता है, मैकओएस के हाथों में हार्डवेयर-आधारित चमक नियंत्रण वापस जोड़ता है उपयोगकर्ता। M1 मैक मिनी और कुछ डिस्प्ले पर एचडीएमआई के साथ कुछ स्पष्ट हार्डवेयर मुद्दे माइनस, लेकिन कौन गिन रहा है?

[Heading image: Screenshot of the Lunar app on MacOS. Credit: Alin Panaitiu]



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